松果游戏(Pinecone Game)

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欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!……把松果扔进井 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井。 新的松果将在 24 小时内上市。……看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井扔了多少松果

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从零开始搭建游戏世界观,跟着这三个步骤走就对了

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我还可以再拨一个、两个、不知多少电话,拨给同一个人、拨给不同的人、或是试试上次未说出口的冒犯之语………而当我转身离开,我并没有觉得好多少,我又转而开始担心自己错过了某条关键的讯息,以至功亏一篑。……在这些时刻,我所体会到的“可怕”是世界的断裂、无回音的等待、永恒的迷茫

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

松果游戏(Pinecone Game)

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欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!……◎ 把松果扔进井 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井。新的松果将在 24 小时内上市。……◎ 看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井扔了多少松果

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏中有骑车的模拟,有接电话的模拟,有上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微

版本:Early Access


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